File Formats and Configuration Files/cs
From Rigs of Rods Wiki
formáty souborů v RoR
- Folder Structure/cs - Organizační vzor adresářů v Rigs of Rods
- Command Line Arguments/cs - užitečné když testujete svoje kamiony a mapy
- .truck / .load / .airplane / .boat : podívejte se na Popis .truck souboru
- .terrn : see Terrain Formats/cs
- .odef : see Object Format/cs
- .lua : see LUA System/cs
- .py : see PythonInterface/cs (0.36 a vyšší)
- .skin : see Skins/cs (0.36 a vyšší)
- .soundscript : see soundscript files/cs (0.36 a vyšší)
- .os: Toto jsou Ogre script soubory. Obsahují vše od materiálů až do konfigure caelum sky.
Specifické soubory v RoR
- RoR.cfg/cs
- RoR.log/cs
- input.map/cs
- ogre.cfg/cs
- editor.cfg/cs
- data/wavefield.cfg/cs
- Plugins_*.cfg
- resources.cfg/cs
- data/categories.cfg
Ogre Formáty
- .material
- .mesh - http://www.ogre3d.org/docs/manual/manual_9.html
- .overlay - http://www.ogre3d.org/docs/manual/manual_12.html
- terrain.cfg - http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Terrain_Scene_Manager
- máme zde přídavná klíčová slova:
- disable=1 zakáže terrain mesh a skryje celý terén. Kolize tady bude stále :)
- máme zde přídavná klíčová slova:
- .particle - http://www.ogre3d.org/docs/manual/manual_31.html


(gold)
(silver)
(bronze)

