Hallo Leute ^^
Habe mich heute, nachdem ich damals (sprich ca. 2 Jahre) vergeblich versucht habe, mich an Blender zu setzen, versucht wenigstens ein Fahrzeug zu verändern.
Also wie gewohnt das .mesh file zum .mesh.xml file konvertiert und importet.
Dann habe ich die Änderungen vorgenommen die ich wollte, wofür ich mehrere meshes importieren musste, da diese auch angepasst werden musste.
Nun habe ich per Rechtsklick das Endergebnis eines Teils ausgewählt und Exportiert, eben als .mesh file, wie es in der Liste angezeigt bzw. betitelt wird.
Dabei kam auch -wie es sein soll - ein .mesh.xml File heraus, welches ich zum .mesh konvertieren wollte. Und da war dann auch das Problem:
Nach dem konvertieren war es kein .mesh file, sondern einfach eine Datei.
Woran kann das liegen und wie kann ich das Problem lösen?
MfG Jonas
Edit: (Vergessen dazu zu schreiben)
Und wie kann ich die alte Textur und das alte Material beibehalten?



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