C'est parce que tu n'as pas le plugin nécessaire pour importer les meshs. Le voila car je ne sais plus ou le trouver.
Pour importer un mesh, tu dois d'abord le convertir en mesh.xml grâce a ceci. Tu fais un cliquer-glisser de ton mesh sur le OgreXMLconverter (ou un nom similaire), tu obtiendra un fichier mesh.xml que tu pourras ouvrir avec Blender.
Il faudrait peut-être éditer le nom du sujet en quelque chose comme : Blender et ses tout ses plugins pour Mac ?
Et félicitations pour ta persévérance, beaucoup aurait surement abandonner les tentatives depuis longtemps !![]()
Blender est censé fonctionner parfaitement sous Mac.
NOTE : le plugin ci-dessous fonctionne aussi pour les versions Windows, ou cas ou...![]()





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