Results 1 to 9 of 9

Thread: Autojen tekemisestä ja 3D ohjelmista

  1. #1
    Gravedigger
    Gravedigger is offline

    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    7

    Post Autojen tekemisestä ja 3D ohjelmista

    Onkos kukaan tehnyt tuolla googlen SketchUp 3D ohjelmalla autoja. Ja kuinka tuo toteutus oikein on. Ainakin sillä sai valmiita runkoja netin kautta. Mm. haluamani Uaz 3741 löytyi. Tuon englanti on oikeasti niin hakusessa. Ettei tuolta lontoon kielisten keskusteluista oikein saa tarvitsemaansa tietoa. Ja missä muodossa tuo auton (tiedoston)tulee olla, kun sen haluaa peliin?

    Kiitoksia vastauksista jo etukäteen.

  2. #2
    Ladee
    Ladee is offline
    Ladee's Avatar

    Join Date
    Jul 2007
    Age
    20
    Posts
    1,409

    Post Re: Autojen tekemisestä ja 3D ohjelmista

    Käytän sketchuppia talojen yms rakennusten tekemiseen, mutta en autojen tekemiseen. Eikä sitä kyllä siihen suositellakkaan. Sketchupin käyttäjät on sitä paitsi yleisesti vihattuja eli jos voit niin kannattaa vaihtaa softaa johonkin muuhun.

    Netistä otettuihin 3d-malleihin vaaditaan lupa niitten alkuperäseltä tekijältä. Mutta kannattaa silti mieluiten tehdä ihan kaikki itse, nimittäin siitä saa enemmän "arvostusta" muilta käyttäjiltä. Jos käyttää jotain 3d warehousen tekelettä ilman lupaa, voi tulla bannatuksi tai ainakin varotus tulee

    Pelissä vaaditaan ensiksi .truck -tiedosto, joka sisältää ns. node & beam -rungon. Sen lisäksi vaaditaan .material -tiedosto joka sisältää materiaalimäärittelyt. Sketchupista mallit pitää muuntaa .mesh -muotoon (onnistuu tällä)

    Yleisesti tietoa formaateista löytyy täältä mutta sivu on englanniksi, mutta google translate saattaa auttaa :P

    Kysy jos tulee vielä jotain kysyttävää.

  3. #3
    Gravedigger
    Gravedigger is offline

    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    7

    Post Re: Autojen tekemisestä ja 3D ohjelmista

    Juu hetken itsekkin säädin tuon valmiin mallin kanssa, mutta helpompaa taitaa olla tosiaan tehdä itse. Kun kuitenkin haluaa oman Uazin kaltaisen laitteen.

    Mitäs ohjelmaa olet auton tekoon käyttänyt?

  4. #4
    Ladee
    Ladee is offline
    Ladee's Avatar

    Join Date
    Jul 2007
    Age
    20
    Posts
    1,409

    Post Re: Autojen tekemisestä ja 3D ohjelmista

    Quote Originally Posted by Gravedigger
    Mitäs ohjelmaa olet auton tekoon käyttänyt?
    En mie tee autoja ;D

    Suosittelen Blenderiä, se on kuulema helppo

  5. #5
    Gravedigger
    Gravedigger is offline

    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    7

    Post Re: Autojen tekemisestä ja 3D ohjelmista

    Quote Originally Posted by Ladee
    En mie tee autoja ;D

    Suosittelen Blenderiä, se on kuulema helppo
    Tiedä helposta, kun ei viivaa saa aikaseksi. Taitaa olla helpoin, kun tyytyy pelaamaan ja testaamaan muiden tekeleitä. sketchupilla sain jonkun aikaseks, mutta ku on graafikon ideat ja minun hiirikäsi, niin ei mene iihan putkeen

  6. #6
    Ladee
    Ladee is offline
    Ladee's Avatar

    Join Date
    Jul 2007
    Age
    20
    Posts
    1,409

    Post Re: Autojen tekemisestä ja 3D ohjelmista

    Quote Originally Posted by Gravedigger
    Tiedä helposta, kun ei viivaa saa aikaseksi. Taitaa olla helpoin, kun tyytyy pelaamaan ja testaamaan muiden tekeleitä. sketchupilla sain jonkun aikaseks, mutta ku on graafikon ideat ja minun hiirikäsi, niin ei mene iihan putkeen
    Muutenkin kannattaa alotella helpolla eikä heti yrittää tehdä jotain sellasta johon ei taidot riitä :

  7. #7
    Gravedigger
    Gravedigger is offline

    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    7

    Post Re: Autojen tekemisestä ja 3D ohjelmista

    Quote Originally Posted by Ladee
    Muutenkin kannattaa alotella helpolla eikä heti yrittää tehdä jotain sellasta johon ei taidot riitä :
    Juurikin tähän pyritään. Jos sais pyörillä liikkuvan laatikon aikaiseksi Siitä on "helppo" alka muovaamaan tuollainen Uaz 3741 Heti kun vaan keksin millä alkaa viivaa syntymään....

  8. #8
    masa-
    masa- is offline
    masa-'s Avatar

    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Finland
    Posts
    307
    Blog Entries
    2
    Country: Finland

    Post Re: Autojen tekemisestä ja 3D ohjelmista

    Uazin malleja tuskin kannattaa alkaa itse ihan alusta alkaen mallintamaan, sen vuoksi, että niitä on hyvin jo ennestään saatavana, eli ovat olleet peleissä suosittuja modeja. UAZ autonvalmistaja itsekkin on sponsoroinut UAZ

  9. #9
    masa-
    masa- is offline
    masa-'s Avatar

    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Finland
    Posts
    307
    Blog Entries
    2
    Country: Finland

    Post Re: Autojen tekemisestä ja 3D ohjelmista

    Esim tämä sivu on hyvä ilmaisten mallien etsimiseen:

    http://dmi.chez-alice.fr/models1.html

    Yksi Uazin paku sieltä löytyikin:

    Blenderiin sen saa näin; File -> Import -> LWO. Ja sitten vain näytät missä se LWO tiedosto on.

Posting Permissions



About Rigs of Rods

    Rigs of Rods is a unique soft body physics simulator.


Some Tools


Partners

SourceForge.net

Follow us

Twitter youtube Facebook RSS Feed


impressum